首先先來看看 html
<h2>Update CSS Variables with <span class='hl'>JS</span></h2>
<div class="controls">
<label for="spacing">Spacing:</label>
<input id="spacing" type="range" name="spacing" min="10" max="200" value="10" data-sizing="px">
<label for="blur">Blur:</label>
<input id="blur" type="range" name="blur" min="0" max="25" value="10" data-sizing="px">
<label for="base">Base Color</label>
<input id="base" type="color" name="base" value="#ffc600">
</div>
在這些<input>
中都存著每種濾鏡的變數名稱name
跟value
css variable
相較於 scss 的變數 $spacing: 10px;
、$blur: 10px;
、$base #ffc600;
, css 變數更自由
可以將 css 變數寫在:root
內,以兩個 dash 宣告變數
:root{
--spacing: 10px;
--blur: 10px;
--base: #ffc600;
}
接下來是利用var + 變數名稱
來使用變數
img {
padding: var(--spacing);
background: var(--base);
filter: blur(var(--blur));
}
.hl {
color: var(--base);
}
由上述 code 可以知道:
--spacing
控制img元素的padding--base
控制img元素的background和.hl的colorblur
控制img元素的模糊程度其中css filter 濾鏡 - MDN可以到這裡玩玩看
都設置完成後,進入 JS
const inputs = document.querySelectorAll('.controls input');
function handlerUpdate() {
//改變濾鏡效果
}
inputs.forEach(value => value.addEventListener('change', handlerUpdate));
利用querySelectorAll
選取.controls
下所有的input
元素
並用forEach()
對其內的每一個 input 元素監聽'change'
、事件,一旦事件發生,執行handlerUpdate
事件。改變濾鏡效果
function handlerUpdate() {
const dataSizing = this.dataset.sizing || '';
document.documentElement.style.setProperty(`--${this.name}`, this.value + dataSizing);
}
這裡的this
是指綁定事件的元素,因此會分別會得到<input id="spacing">
、<input id="blur">
、<input id="base">
由於我們將長度單位放在data-sizing
,所以我們需要使用dataset.(data-後的名稱)
,但是 color 並不需要長度單位
所以需要使用||''
(或空值),讓id="base"
那個 input 後面在組字串的時候不會變成#ffc600 + undefined
最後使用document.documentElement
取得根元素,用setProperty
來修改樣式
可以成功修改濾鏡效果了,但是還不是很完美,只有在鬆開滑鼠的時候才會知道變成什麼顏色。我們希望在拉動滑鼠時就可以預先知道濾鏡效果,由於只有change
事件的話,就只有存取值被改變的時候才會執行handlerUpdate
函式,所以加入mousemove
事件可以讓在拉動 handler 的時候,也能即時看到效果變化
inputs.forEach(value => value.addEventListener('mousemove', handlerUpdate));
跑起來的流程是<input id="spacing">
的 handler 被拉動了,拉動的過程中因為有監聽mousemove
事件,會不斷的觸發handlerUpdate
函式,一直修改:root
內的--spacing
變數。
參考資料
css filter - MDN